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Model Weave

AIで「作れないもの」が作れるようになる

前回は、ChatGPT・Codex・Geminiを小さな開発チームのように使っている、という話を書いた。ChatGPTで構想を整理する。Codexで実装する。Geminiでレビューする。人間はPM/POのように、方針決定と採否判断を行う。こ...
Model Weave

AIを小さな開発チームとして使う

Model Weaveを作っている中で、AIの使い方が少し変わってきた。最初は、AIを「便利な相談相手」や「コードを書いてくれる道具」として見ていた。しかし開発が進むにつれて、ひとつのAIに全部を任せるより、それぞれのAIの得意不得意に合わ...
Model Weave

リリース前に、Model Weaveでできることを整理してみる

ここまで、Model Weaveを作り始めた理由から、Obsidianプラグインへ切り替えた経緯、ER図・クラス図・DFDをどう扱うかまでを書いてきた。今回は少し視点を変えて、リリース前の段階でModel Weaveが今どこまでできるように...
Model Weave

DFDは、”軽く描ける”ことを優先した

前回は、ER図・クラス図・DFDでは、同じ“線”に見えても意味が違うという話を書いた。ERでは、関係はEntity側に置くのが自然だった。Classでは、単体定義とdiagram定義の両方に役割があった。そしてDFDでは、Flowそのものが...
Model Weave

同じ“線”でも、ER図・クラス図・DFDでは意味が違った

前回は、Obsidian版でまずER図とクラス図を形にした話を書いた。今回は、その中で見えてきた 「Relationの正本をどこに置くか」 という話を整理してみたい。ER図、クラス図、DFDは、どれも見た目だけなら「箱と線」で表現できる。テ...
Model Weave

Obsidian版で、まずER図とクラス図から形にしてみた

前回は、独立ツールとして考えていた構想から、Obsidianプラグインへ切り替えた理由を書いた。今回はその続きとして、Obsidian版で最初に何を作ることにしたのか、そしてそれをどういう考え方で形にしたのかを書いてみたい。Obsidian...
Model Weave

全部入りをやめて、Obsidianプラグインに切り替えた理由

前回は、テキストベースでモデリングを扱いたくて、このツールを作り始めた背景を書いた。今回はその続きとして、当初考えていた独立ツール構想から、Obsidianプラグインへ切り替えた理由を整理しておきたい。全部入りを目指した初期開発最初に考えて...
Model Weave

AIで小説を書いていて、テキストベースのモデリングツールが欲しくなった話

バイブ・ライティングによる小説構造設計この開発の出発点は、最初から業務システムの設計にあったわけではない。むしろ逆で、最初はAIを使って小説を書くところから始まっている。自分は、AIと一緒に物語を組み立てていくこのやり方を、勝手に「バイブ・...
妄想狩猟小説

フェルヴァールの赫槍 後編⑨ ファルヴァールの赫槍

王国騎士団の角笛が雪原に響いた。馬の蹄の音が近づく。救援隊だった。騎士たちは湖の縁で足を止めた。誰もすぐには動かなかった。湖の中央。岩。そこに貫かれているものを見たからだ。巨大なランス。その槍に胸を貫かれたベリオロス。騎士の一人が呟いた。「...
妄想狩猟小説

フェルヴァールの赫槍 後編⑧ 戦いの後

雪原に静寂が戻っていた。さっきまで吹き荒れていた氷嵐は消え、風だけがゆっくりと雪を流している。カイルはその場に腰を下ろした。「……はぁ」肩で息をしている。腕が震えていた。エルンが歩いてくる。「おい」カイルが顔を上げる。「ん?」エルンが言う。...
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